วันอาทิตย์ที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

รายงานการสรุปผลการออกแบบและการพัฒนาการออกแบบตราอัตลักษณ์และรูปลักษณ์บรรจุภัณฑ์

http://issuu.com/kadkanaaryusook/docs/artd3302-kadkana-5511302548.docx
แสดงความคิดเห็น
1.ด้านคุณธรรม จริยธรรม
ได้ความมีระเบียบวินัยในการเรียนไม่ว่าจะเป็นการแต่งกายหรือการเข้าเรียนให้ตรงต่อเวลา
2.ด้านความรู้
ได้แสดงความรู้ความสารถได้อย่างเต็มที่และมีประสิทธิภาพ ทั้งในการเรียนและการใช้โปรแกรมได้ถูกต้องเหมาะสมกับงานที่จำเป็นในปัจจุบัน
3.ด้านปัญญา
ได้แสดงทักษะในการออกแบบและรู้จักเรียนรู้การใช้เวลาให้เหมาะสมกับงาน ระบบการที่ถูกต้องให้ตรงกับความสามารถที่มีอยู่
4.ด้านทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล
การระดมความคิดช่วยเหลือการทำงาน ความคิดเห็นเป็นกลุ่ม
5.ด้านทักษะการคิดวิเคราะห์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
การได้ใช้โปรแกรมในการสร้างงานเพื่อสร้างสรรค์ผลงานให้มีความหลากหลาย
6.ด้านทักษะวิชาชีพ
สามารถนำหลักการไปใช้ในการทำงานหรือประกอบวิชาชีพได้
7.ดังหลักฐานแสดงคือ นางสาวคัดคณา อายุสุข 5511302548 กลุ่ม101
http://artd3302-kadcana.blogspot.com/

วันอาทิตย์ที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่14 วันที่ 17 พฤศจิกายน 2557

แปลสรุปข่าว

1.The paper skin-LeicaX2 Edition fedrigoni เป็นการออกแบบบรรจุภัณฑ์ซึ่่งสร้างสรรค์ใช้กระดาษถึง 15 ชั้นเป็นกระดาษที่ดีที่สุดสามรถส่องแสงได้ ผิวกระดาษพิมพ์ลายนูนจับได้ง่ายไม่ลื่น อัด2ชั้น สามารถเก็บใช้ได้นาน มีความหรูหรา สวยงาม
2.เป็นบรรจุภัณฑ์ของสุนัขใช้แนวแบบตลก เป็นอาหารสุนัขเหมาะสำหรับการเคี้ยวโดยการให้อาหารสุนัขแบบไม่เปื้อนมือ การออกแบบลายกราฟิกมี3แบบ เป็นรูปหน้าตาสุนัข
3.Moogoo เป็นแบรนด์นมวัวผสมน้ำหวาน มีทั้งร้อนและเย็น ออกแบบมาสำหรับเด็กทั้งหมด 3 รสชาติ คาราเมล,โกโก้,วนิลา ลายกราฟิกจะออกแบบเป็นรูปวัว ใช้เป็นขวดพลาสติกหดรัดรูป การจัดโลโก้หรือตัวหนังสือจะเข้ากับแบรนด์ซึ่งมีหน้าตาเป็นรูปวัว
4.Bear Paws เป็นแบรนด์ขนมในลอนดอนซึ่งมีจำกัด ออกแบบให้มีสีสันสดใส เน้นกลุ่มเด็ก ลายกราฟิกที่ใช้มีหลายรูปแบบของ B&B ต้องการเล่นเรื่องราวเกี่ยวกับหมี บรรจุภัณฑ์เป็นแบบซีรีย์ และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมมีรูปลักษณ์เป็นแบบหมีอุ้งเท้ามือ ซึ่งหมายถึงแบรนด์ Bear Paws
5.Zombis เป็นแบรนด์ไอศรีมที่มีกราฟิกให้ความรู้สึกเหมือนกับกำลังกินสมองอยู่ มีทั้งหมด24แบบเป็นของไอซ์แลนด์ใช้หน้าตาและสีสันที่แตกต่างกันออกไปตามรสชาติ เป็นการออกแบบคล้ายซอมบี้ กินแล้วรู้สึกเหมือนได้แก้แค้นซอมบี้หรือออกแบบให้เป็นไปตามแทรนด์
6.Juicy Juice เป็นการรีแบรนด์น้ำส้มคล้ายกับผลส้มที่แบ่งครึ่งเป็น2ส่วน ในแต่ละส่วนมี5ชิ้นรวมทั้งหมด10ชิ้นในหนึ่งผลเป็นการใช้กราฟิกง่ายๆที่ทำให้ดูสดตลอดเวลา
7.Honolulu Cookie ได้แรงบันดาลใจมาจากสับปะรด มีลายและแบบบรรจุภัณฑ์เป็นสับปะรดทั้งหมด ด้านในจะเป็นคุ๊กกี้หลายรสชาติ ซึ่งใช้เป็นของฝาก

*งานที่ต้องทำ*
-สอบโดยใช้เวลา15นาที
-ทำแบบฝึกหัดลวดลายภาพประกอบพื้นหลั

วันอาทิตย์ที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่13 วันที่ 10 พฤศจิกายน 2557

      การศึกษาสินค้าคู่แข่งของจังหวัดชัยนาทคือโปรแจ็คโครงการ การออกแบบรูปลักษณ์และตราสัญลักษณ์ของบรรจุภัณฑ์ สำหรับผลิตภัณฑ์สุขภาพและความงาม จ.ชัยนาท
สามารถดูการวิจัยได้จาก  http://chainatbrand.blogspot.com/ 
      การเขียนโครงการต้องใช้หลักการและเหตุผล เหมาะสำหรับงบประมาณ หรือดูข้อมูลได้จาก https://sites.google.com รูปแบบการเขียนอ้างอิง หรือเข้าไปศึกษาได้จากเวปไซต์มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม การสำรวจและการพัฒนา การสอบถามแนวทางค่าใช้จ่ายในการวิจัย โดยร่วมกันวิจัยทั้งหมดรวมไปถึงระยะเวลาการทำงาน ชื่อโครงการที่จะทำ
      หลักการตั้งชื่อโครงการวิจัย Research title Guide
      VPAT
      V= Variable ตัวแปรที่ศึกษา
       P= Population ประชากรที่ศึกษา
      A= Area พื้นที่,ขอบเขต
      T= Time
      หลักการวิจัยคือเอาความสำคัญของการวิจัย ตั้งแต่ระดับการทำงาน แผนการพัฒนาโดยอ้างอิงสรุปผลไม่เกิน 3 บรรทัด ในกรณีที่มีการลอกแบบมา หรือใช้เครื่องหมายคำพูดไว้ตรงข้อความบอกรายละเอียดความสำคัญและวัตถุประสงค์แล้วค่อยเข้าถึงเนื้อหาโดยการจับประเด็นความสำคัญของงานแสดงที่มา การใช้ภาษาในสร้างแบรนด์บอกรายละเอียดคุณภาพของผู้วิจัย

วันอาทิตย์ที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ครั้งที่12 วันที่3 พฤศจิกายน 2557

แปลสรุุปข่าว

-เดอะชาลเลนซ์เป็นร้านกาแฟที่สร้างงานเป็นของที่ระลึกและมีจำนวนจำกัด เป็นการออกแบบที่แสดงเป็นรูปหน้า 3แบบ ซึ่งสามารถเปลี่ยนอารมณ์เองได้ด้วยการหมุนแก้วกาแฟ

-หมากฝรั่งโตริโน่ เป็นการออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่มีหน้าตาตลก เพื่อสร้างความน่าสนใจ ใส่ความน่ารักแบบเด็กๆ บรรจุภัณฑ์จะมีลักษณะคล้ายกับสินค้าไอที

-Fazer Vilpuri ออกแบบโดย Hasan & Pourtners เป็นการออกแบบขนมปังเพื่อให้ดูน่าสนใจสำหรับเด็กโดยบรรจุภัณฑ์มีการเจาะwindowเป็นรูปปากเหมือนกับการกินและสามารถเห็นสินค้าด้านในชัดเจน

กำหนดการ

วันที่ 24 พฤศจิกายน 2557 สอบ

วันที่ 1ธันวาคม 2557 แสดงงานตั้งแต่ 9.00 เช้า

มีการสอบออนไลน์ เวลา 9.15 น. ใช้เวลาสอบ 20 นาที

งานที่ทำในAiต้องมีขนาด 20X30นิ้ว

สรุปผลการเรียนรู้ครั้งที่11 วันที่27 ตุลาคม 2557

     เชิญวิทยากรมาสอนเกียวกับการใช้โปรแกรม matrix 6.0 เหมาะสำหรับการทำจิวเวอรี่เพราะมีความละเอียดสูงและมีความชัดเจนมาก สามารถใช้กับงานออกแบบภายในหรือออกแบบบรรจุภัณฑ์ได้อีกด้วยอีกทั้งโปรแกรมนี้ยังสามารถใช้งานร่วมกับโปรแกรมอื่นๆได้อีกเช่น Sketchup, Ai,Ps และยังสามารถ กำหนดน้ำหนัก จำนวน ราคาที่ต้องการได้ ฟังชั่นในการใช้งานที่เป็นแบบจริง

เกียวกับโปรแกรม

1.สร้างโปรแจ็คงาน

2.สร้างงาน รูปแบบ

3.สร้างลายเส้น

4.การสร้างงานกราฟิก

      

วันศุกร์ที่ 24 ตุลาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ครั้งที่10 วันที่20 ตุลาคม 2557

สรุปผลงานทำงานกลุ่มที่ต้องมี
1.การปรับเวปไซต์ให้มีสาระการเรียนรู้เพิ่มเติม
2.มีการจัดหน้าบลอกให้มีความเหมาะสม
3.มีคำอธิบายบลอก
4.เผยแพร่ใน ISSUU
5.การทำงานในmoodboard ต้องมีขนาด20X30 นิ้ว
กำหนดการตรวจงานมีจำนวน 3 ครั้ง
ครั้งที่1 ภายในเดือนตุลาคม 2557
ครั้งที่2 กลางเดือนพฤศจิกายน 2557
ครั้งที่3 สิ้นเดือนธันวาคม 2557
สร้างบลอกวิจารณ์การสอนของอาจารย์ โดยมีหัวข้อดังนี้
1. เรียนครึ่งเทอมได้ความรู้อะไรบ้างสำหรับการเรียนวิชากราฟิกบนบรรจุภัณฑ์
2. ปัญหาที่เกิดจากการเรียนวิชากราฟิกบนบรรจุภัณฑ์
3.ข้อเสนอแนะ
4. สิ่งที่ต้องแก้ไขในสาขาศลปกรรม
การทำกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์
-ทำแบบร่าง
-ใช้เครื่องมือมาช่วยในการทำงาน
-มีการแสดงผลงาน 
*การทำโครงการส่วนบุคคลโดยการโหลดวิจัยจากเวปไซต์ของมหาวิทยาลัย และหาแหล่งอ้างอิงมา 10 แหล่ง